事件驱动是一种软件开发模型,它将应用程序中的业务逻辑与系统状态分离开来,以事件的形式定义系统的行为,从而提高系统的复用性和可维护性。 事件驱动的核心思想是,系统中的各种事件可以被开发者抽象出来,由特定的处理机制统一管理。一个事件可以是来自用户的输入,也可以是服务器端的程序处理结果,它们都可以被注册到事件发布/订阅机制中。当一个指定的事件发生时,系统就会触发注册在该事件上的处理机制,完成特定的逻辑处理。 事件驱动的优势在于,通过将业务逻辑和系统状态分离,使得业务逻辑能够得到更多的复用,实现了“一次编写,多处复用”,减少了开发难度,提高了可维护性。 拓展知识:与事件驱动相对应的是命令驱动,它将系统的行为直接定义为固定的命令,一旦某个命令被触发,就会执行特定的操作。命令驱动的开发模式实现起来相对简单,易于理解,但是耦合性高,系统的可维护性较低。